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Il aurait dû être publié il y a 15 ans

Shenmue III est une continuation parfaite de Shenmue II – en termes d'histoire, de gameplay et de franchise – mais cela n'appartient pas à 2019. Screen Rant a eu l'opportunité de travailler de près avec Shenmue III à l'E3 2019, et la démo s'est déroulée relativement près du début de la partie. En vrai Shenmue mode, Ryo a été chargé de trouver un homme avec une cicatrice sur le visage afin de découvrir de nouvelles informations sur sa tâche. Et pour ce faire, les joueurs doivent parler aux gens des environs.

Une fois que Ryo a affronté l'homme marqué, il a la possibilité de le combattre pour obtenir des informations ou de suivre les conseils fournis par le jeu. Pour les besoins de notre jeu, nous l'avons combattu … et perdu. Combat dans cette suite ne semble pas avoir été amélioré en qualité de vie pour le rendre comparable même aux titres indie aujourd'hui; les frappes n'atterrissent pas comme elles le devraient et les manœuvres défensives sont particulièrement limitées. En outre, la perception générale de Shenmue IIILe combat est qu'il repose entièrement sur le fracasement des boutons. Cela était particulièrement évident lorsque Yu Suzuki est entré dans la salle de démonstration, a pointé le contrôleur et simulé le bris d'un seul bouton pendant l'une des séquences de combat. Il est clair que Shenmue IIILe développement de – et, par conséquent, sa portée – est limité par son budget restreint, d'où la raison pour laquelle ils ont sauté des éditeurs et signé des accords d'exclusivité. Aurait, Shenmue IIILe budget de l’Association n’est que de 10 millions de dollars, ce qui est bien inférieur au budget de 70 millions de dollars du jeu original (qui ne tient pas compte de l’inflation) et loin d’un titre comme Grand Theft Auto V, qui a coûté près de 140 millions de dollars seulement pour se développer.

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Même si le budget de développement est assez limité, la progressivité du budget initial Shenmue Les jeux, bien sûr, résonnent tout au long de la suite, des mini-jeux volumineux (comme les courses de tortues) à la perte de temps pour apprendre une nouvelle capacité. Presque comme une antithèse accidentelle aux RPG et aux jeux d’action-aventure modernes, Shenmue III oblige toujours les joueurs à pratiquer et à maîtriser une nouvelle compétence avant de l’obtenir de manière permanente. Vous ne pouvez pas simplement ouvrir le menu, passer à l’arbre de compétences et maintenir A enfoncé pour déverrouiller une nouvelle capacité. Au lieu de cela, vous devez apprendre comment Ryo serait dans l'univers.

Shenmue 3 Trailer Gameplay

Pour Shenmue Les fans, se promener dans un village comme Bailu, comme Screen Rant l’a fait lors de notre démo, sont un voyage dans le passé. Le style artistique unique, les personnages caricaturaux et la musique jouée à l’arrière-plan évoquent tous une nostalgie difficile à générer. Une bonne partie de celle-ci fonctionne à une échelle macro, d'autant plus qu'il s'agit d'un troisième volet d'une série quelque peu contraignante, mais cela ne ressemble pas à un jeu digne d'être publié en 2019. Plutôt, Shenmue III se présente comme une version remasterisée d’un jeu sorti en 2004 – et qui aurait été révolutionnaire à l’époque.

Avec son budget limité, Shenmue III s'efforce de conserver ce qui a rendu les jeux originaux formidables et qui fournit une histoire digne des fans de longue date, mais d'un autre côté, il y a très peu de place pour l'innovation ou la normalisation; au-delà de recevoir des mises à jour techniques, Shenmue III souffre d'un gameplay débile, qui inclut un dialogue maladroit, des animations de personnage médiocres et des mouvements fatigants. En 2019, un jeu qui oblige les joueurs à suivre un chemin prédéterminé afin de se déplacer entre deux objets ne va pas plaire au grand public. Il est facile d’être frustré par les petites choses, et cela ne signifie pas pour autant prendre le temps de consulter votre prix à partir d’un mini-jeu que vous avez décidé d’essayer.

Néanmoins, aller de l'avant avec Shenmue III sera une expérience émotionnelle pour les fans des jeux originaux. Malgré son gameplay fragile, Shenmue III trouve toujours un moyen d’immerger le joueur dans son monde. C’est spécial parce que YS Net a passé des années à utiliser Unreal Engine 4 pour s’assurer que les aspects uniques de Shenmue et Shenmue II reporté à Shenmue III avec très peu d'éléments se perdre en cours de route. Si vous vous souvenez d'une séquence spécifique dans laquelle vous avez dû découvrir des informations, combattre une série de méchants, puis progresser vers un nouveau domaine, ces mêmes choix sont toujours là. Shenmue III. Encore une fois, c’est comme si YS Net avait conçu la suite comme si peu de temps s’était écoulé depuis la sortie de Shenmue II. Bien que cela puisse être une bonne chose pour les joueurs qui souhaitent vivre une expérience cohérente, cela nuit à l’accessibilité du jeu à plus grande échelle.

Malheureusement, notre démonstration a été interrompue avant 15 minutes en raison d'une panne de courant de courte durée, mais généralisée, lors de l'E3 2019, et il était impossible de revenir en arrière sans reprendre depuis le début. Mais d'après ce que nous avons joué, Shenmue III semble être précisément ce que les fans voulaient – s’ils s’attendaient à ce qu’elle sorte au début des années 2000, peu de temps après Shenmue et Shenmue II frappé les rayons des magasins – avec très peu d'améliorations de la qualité de vie pour le faire correspondre à d'autres titres 2019. Et tandis que Shenmue Les fans peuvent être impatients de mettre la main sur la suite et de voir où va l'histoire de Ryo, ne vous attendez pas à la conclusion de la saga. Selon Suzuki lui-même, Shenmue 13 ne représente qu'environ 40% de toute l'histoire. Si elles continuent à faire la chronique du Shenmue saga dans Shenmue IV ou au-delà dépendra finalement de la façon dont Shenmue III effectue.

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